jueves, 28 de mayo de 2009

Ejemplo de diagrama de forrester



DIAGRAMA DE FORRESTER

El Diagrama de Forrester, al que también se le llama Diagrama de Flujos, es el diagrama característico de la Dinámica de Sistemas. Es una traducción del Diagrama Causal a una terminología que facilita la escritura de las ecuaciones en el ordenador.

miércoles, 27 de mayo de 2009

Teoría de las colas

Teoría de las colas: a continuación veremos un ejemplo de teoría de las colas.


C: camiones, M: motocicletas, A: automóviles, T: telepeajes

clasificacion de los sistemas

CLASIFICACION DE LOS SISTEMAS
Simples y complejos: los sistemas complejos son aquellos con una numerosa cantidad de subsistemas los cuales están relacionados y convierten el sistema en complejo.
El sistema simple: es aquel en el cual no se encuentran tantos subsistemas lo que genera que este sea más sencillo.

Ejemplo: Sistema complejo el computador lo cual tiene unos subsistemas como lo es la parte de refrigeración, almacenamiento, reproducción de sonido, etc.

Sistema simple: el teléfono local es un sistema simple pues este solo lo utilizamos para llamar. emporales: el sistema considerado permanente es aquel que tiene vigencia por largo tiempo, y el sistema temporal como su nombre lo dice es por un tiempo determinado.
Permanentes y temporales: el sistema considerado permanente es aquel que tiene vigencia por largo tiempo, y el sistema temporal como su nombre lo dice es por un tiempo determinado.

Mono funcionales y poli funcionales: los sistemas mono funcionales son aquellas que tienen un solo objetivo; pero los poli funcionales son los que tienen más de un objetivo.

Abiertos y cerrados: estos sistemas están relacionados con un componente que es importante como lo es el de permeabilidad, el sistema abierto entre más permeable sea más abierto es. Y el cerrado no le permite al usuario traspasar las fronteras, se debe trabajar dentro de estas, es decir no es permeable.

Luego de dar un paso por esta clasificación nos damos cuenta que con esto podemos conocer más de la composición de un sistema. Ahora hondaremos en la formación de los sistemas sabemos que los sistemas se crean, por funcionalidad esto consiste que debe existir una necesidad para que este funcione, para el momento que fue creado. O por relación de orden esto consiste en agruparlos por su orden y por su funcionalidad.
Simulador
Es la emulación de una situación real con los límites propuestos por el creador. Esto ha tenido un mayor apogeo en el campo de los videos juegos.

Uno de los simuladores que encontramos son:

1. simulador de vuelo
2. simulador de la creación de un edificio
3. simulación de un incendio
4. simulación de compra y venta

lunes, 25 de mayo de 2009

teoria de los juegos

Teoría de los juegos: en esta teoría encontramos reglas, donde pueden intervenir varias personas, es competitivo y solo tiene un ganador, teniendo en cuenta que siempre hay un objetivo por cumplir.

lunes, 11 de mayo de 2009

sistemas capitulo # 2

Los sistemas se clasifican de la siguiente manera: dinamicos, estaticos, adactables, no adactables, simples, complejos, permanentes, temporales, contralizados, triviales, ciberneticos, monofuncionales, polifuncionales, naturales, artificiales, abiertos y cerrados
el sistema abierto lo componen 3 grandes partes que son:
Entradas del medio ambiente: son aquellas variables que el sistema recibe.
Proceso de conversión:es el proceso o conjunto de procesos que el sistema lleva a cabo para transformar las entradas recibidas en las salidas
Salidas: son el producto de la transformación de las entradas en el producto final o meta para la cual fue creado el sistema.
los sistemas se pueden formar de varias maneras:
por relaciones de funcionalidad, por transferencias de información de entradas, y por relaciones de orden.
tambien existen niveles de organización en los sistemas que estan organizados gerarquicamente del uno al nueve pero que no son independientes el uno del otro dentro de un sistema, por que si no harian parte de un mismo sistema.

sistema capitulo # 1

Sistemas Capitulo #1

Podemos definir como sistemas el conjunto de reglas o principios sobre una materia racionalmente enlazadas entre si o que se relacionen ordenadamente para contribuir a un fin determinado.
En un sistema podemos incluir todo objeto existente y no solamente implica para cosas reales, sino también objetos abstractos y otros, se debe tener muy en cuenta el entorno en el cual se desarrolla el sistema; es por esto que debemos tener muy presente el concepto de entorno. Este posee reglas, algunas irrompibles y por medio de su relación con el entorno podemos definir dos clases de de sistemas: abiertos y cerrados. Estos sistemas también están compuestos por subsistemas relacionados y que a su vez forman la estructura de un sistema integral, estas pueden tener distintas funciones pero todas ligadas al sistema principal.
Todo sistema siempre tiene un objetivo o meta a cumplir para conseguir su propósito en su entorno.
Un sistema esta posee varios componentes que son: ambiente, permeabilidad, variables, parámetros, operadores, entidades, estructura, objetivos y metas, globalismo, entropía, negentropia, equilibrio, adaptabilidad, armonía.
Todos los procesos se llevan a cabo en el interior del sistema se pueden generar cambios en la materia para dar origen a un producto final.
Cada proceso genera un circulo de entrada y salidas que a su vez generan otros procesos formándose de manera constante dentro de un sistema, todo sistema posee características importantes como son: rango, control, retroalimentación. Todo sistema también posee unas fronteras que son las que delimitan desde donde y asta donde se debe llegar para realizar un estudio en sus sistemas.

sábado, 9 de mayo de 2009

ES MEJOR CONFIAR EN DIOS QUE EN LOS HOMBRES.....SALMO 118:8

viernes, 8 de mayo de 2009

DESTILACION PETROLEO

PRODUCCION DE COMBUSTIBLES FOSILES
El proceso de produccion de combustibles es un proceso dianamico adaptable puesto que es capaz de transformar el petroleo (materia prima) en multiples productos de acuerdo con la necesidad del entorno obviamente la refineria centrara su produccion en el producto que el entorno le exija producir de esta manera se dice que es adaptable por que dependiendo de la demanda que halla en el momento el producira mas cantidad del producto pedido en cuanto al segmento de combustibles fosiles se refiere.











ETAPAS:




1. EXPLORACION

Para descubrir los lugares donde existen yacimientos de petróleo no existe un método científico exacto, sino que es preciso realizar multitud de tareas previas de estudio del terreno. Los métodos empleados, dependiendo del tipo de terreno, serán geológicos o geofísicos.


MÉTODOS GEOLÓGICOS: estudiar el que determinan si hay rocas petrolíferas alcanzables mediante prospección, la profundidad a la que habría que perforar, etc., se puede llegar ya a la conclusión de si merece la pena o no realizar un pozo-testigo o pozo de exploracion. De hecho, únicamente en uno de cada diez pozos exploratorios se llega a descubrir petróleo y sólo dos de cada cien dan resultados que permiten su explotación de forma rentable.

MÉTODOS GEOFÍSICOS: Cuando el terreno no presenta una estructura igual en su superficie que en el subsuelo (por ejemplo, en desiertos, en selvas o en zonas pantanosas), los métodos geológicos de estudio de la superficie no resultan útiles, por lo cual hay que emplear la Geofísica, ciencia que estudia las características del subsuelo sin tener en cuenta las de la superficie.

2. PERFORACION:



Una vez elegidas las áreas con mayores probabilidades, se realizan las perforaciones, que a veces llegan a considerables profundidades, por ejemplo más de 6000 m en los Estados Unidos.
Se comienza por construir altas torres metálicas de sección cuadrada, con refuerzos transversales, de 30 m a 40 m de altura, para facilitar el manejo de los pesados equipos de perforación.

Existen dos metodos de extracion del petroleo el mas usado es el metodo de rotacion

Método a rotación
El trépano, que es hueco, se atornilla a una serie de caños
De acero que forman las barras de sondeo, que giran impulsadas por la mesa rotativa, ubicada en la base de la torre, y unida por una transmisión a cadena con los motores del cuadro de maniobras.
La mesa rotativa tiene en su centro un agujero cuadrado, por la cual se desliza una columna de perforación de la misma sección, que desciende conforme avanza el trépano.
De la parte superior de la torre se suspenden aparejos, que permiten levantar y bajar los pesados equipos.
Se inicia la perforación con el movimiento de la mesa rotativa, hasta que resulte necesario el agregado de nuevas barras de sondeo, que se enroscan miden aproximadamente 9 m.

Cuando se ha perforado 100 a 150 m, se entuba el pozo con una cañería metálica y cemento de fraguado rápido (cementación), para evitar posibles derrumbes ocasionados por las filtraciones de las napas de agua que se atraviesan.
Por dentro de la cañería conductora se prosigue la perforación con un trépano de menor diámetro. En los pozos muy profundos, estas disminuciones obligan a comenzar con diámetros de hasta 550 mm.
El análisis de la inyección permite saber cuando se está cerca del yacimiento, por la presencia de gases desprendidos del mismo por pequeñas grietas. Se acostumbra perforar también la capa productora, que luego se entuba con un caño perforado, para conocer su espesor y facilitar la surgencia del petróleo.
Lo más frecuente es que se perfore verticalmente. Esto se logra controlando el peso aplicado al trépano y su velocidad de rotación. Pero también puede perforarse oblicuamente, en la llamada perforación dirigida, desviando el trépano con cuñas cóncavas de acero y barras de sondeo articuladas, para alcanzar yacimientos apartados de la vertical (debajo de zonas pobladas, de mares; o para controlar pozos en erupción, mediante inyección lateral de barro o cemento). Actualmente, es frecuente terminar un pozo con un cementado, que luego se perfora con un perforador a bala.

3. PURIFICACION

El petróleo tal como surge, no puede procesarse industrialmente, sin separarlo antes del gas y el agua salada que lo acompañan.


4. SEPARACION


Se efectúa en una batería de tanques, en los cuales, por simple reposo el gas se separa espontáneamente.


5. DESTRRUCCION DE LA EMULSION AGUA SALADA-PETROLEO


Es uno de los problemas de difícil resoluciónque afronta la industria petrolífera. Se trata de resolverlo en distintas formas:
Se previene la formación de emulsiones, evitando la agitación de la mezcla de agua salada y petróleo, en las operaciones de surgencia.
Lavado con agua de la emulsión, seguido con una decantación posterior.
Decantación en tanques de almacenamiento.
Centrifugado de la emulsión
Calentado, para disminuir la viscosidad de los petróleos densos
Métodos químicos, térmicos o eléctricos (que son los mas efectivos para desalinizar y deshidratar; trabaja a 11.000 voltios).
Unas vez purificado, se lo envía a tanques de almacenaje y de ellos, a las destilerías, por oleoductos u otros medios de transporte (buques cisternas, vagones tanques, etc)



6. DESTILACION:







La destilación del petróleo se realiza mediante las llamadas torres de fraccionamiento. En ella, el petrole0, previamente calentado a temperaturas que oscilan entre los 200ºC a 400ºC, ingresa a la torre de destilación, comúnmente llamada columna de destilación, donde debido a la diferencias de volatilidades comprendidas entre los diversos compuestos hidrocarbonados va separándose a medida que se desplaza a través de la torre hacia la parte superior o inferior. El grado de separación de los componentes del petróleo esta estrechamente ligado al punto de ebullicion de cada compuesto.
El lugar al que ingresa el petróleo en la torre o columna se denomina "Zona Flash" y es aquí el primer lugar de la columna en el que empiezan a separarse los componentes del petróleo.
Los compuestos más volátiles, es decir los que tienen menor punto de ebullición, ascienden por la torre a través de platos instalados en forma tangencial al flujo de vapores. En estos platos se instalan varios dispositivos llamados " Copad de burbujeo", de forma similar a una campana o taza, las cuales son instaladas sobre el plato de forma invertida. Estas copas tienen perforaciones o espacios laterales. El fin de las copas de burbujeo, o simplemente copas, es la de hacer condensar cierto porcentaje de hidrocarburos, los más pesados, y por consiguiente llenando el espacio comprendido entre las copas el plato que lo sostiene, empezando de esta manera a "inundar" el plato. La parte incondensable, el hidrocarburo volátil, escapará de esa copa por los espacios libres o perforaciones con dirección hacia el plato inmediato superior, en el que volverá a atravesarlo para entrar nuevamente en las copas instaladas en dicho plato, de manera que el proceso se repita cada vez que los vapores incondensables atraviesen un plato. Al final, en el último plato superior, se obtendrá un hidrocarburo "relativamente" más ligero que los demás que fueron retenidos en las etapas anteriores, y que regularmente han sido extraídos mediante corrientes laterales.
En la primera extracción, primer plato, o primer corte, se puede obtener gas, gasolina, nafta o cualquier otro similar. Todo esto dependerá del tipo de carga (alimentación a la planta), diseño y condiciones operativas de los hornos que calientan el crudo, y en general de la planta.
Los siguientes, son los derivados más comunes que suelen ser obtenidos en las torres de destilación. Todos ordenados desde el compuesto más pesado al más ligero:
Residuos sólidos
Aceites y lubricantes
Gasóleo y fueloil
Queroseno
Naftas
Gasolinas
Disolventes
GLP (Gases licuados del petróleo)
Si hay un excedente de un derivado del petróleo de alto peso molecular, pueden romperse las cadenas de hidrocarburos para obtener hidrocarburos más ligeros mediante un proceso denominado craqueo.
Existe también un proceso no tan severo como el craqueo, llamado visbreaking, el cual busca principalmente obtener, a partir de residuales asfálticos u otros "fondos de barril", productos más ligeros. Sin embargo este proceso no es tan conveniente ya que no logra aligerar grandemente la carga requerida.

jueves, 7 de mayo de 2009

fronteras

LAS FRONTERAS
son el limite que se les coloca a los sistemas, estas pueden ser complicadas al momento de definirla por la complejidad del programa; ellas ayudan a mantener el sistema coherente.

Teoria de las decisiones

TEORIA DE LAS DECISIONES
Esta es un conjunto de tecnicas analiticas que ayudan a una persona a escoger entre un conjunto de posibilidades teniendo en cuenta sus consecuencias.
Certeza: cada situacion tiene una sola consecuensia.
Riesgo: cada alternativa tiene mas de una consecuencia y la probabilidad de que una consecuencia ocurra es conocida.
Incertidumbre: cada alternativa tiene mas de una consecuencia pero la probabilidad de que una consecuencia ocurra no es conocida.
Ejemmplos de tipos de desiciones
1-Certeza: el Ser humano muere, Bogota es la capital de Colombia.
2-Riesgo: Una pareja mantiene relaciones sexulales casi todos los dias esta tiene un gran porcentaje de probabilidad de quedar embarzada.
3-Incertidumbre: cuando nos hallamos antes de un examen ante el cual no estamos muy seguros. Sabemos que podemos aprobar o suspender. Pero no conocemos realmente nuestras posibilidades porque depende de la dificultad de las preguntas, o de otras varias circunstancias tales como si me puedo copiar de mi compañero y confiar en que este si esta respondiendo bien la evaluacion, haciendo esto puede que el profesor me encuentre haciendo fraude cosa que implicaria un cero como nota y ademas una posible expulsion, claro esto depende tambien si el profesor hace caso omiso a mi falta teniendo en cuenta el estado de animo de este; una empresa lanza un producto innovador al mercado y no tenemos ni idea de la respuesta que puede tener en el mismo: puede ser un éxito, o bien puede ser que incluso ofenda a determinados consumidores, o porque no el tiempo de vida del producto sea por largos años o puede que solo dure 5 meses o toda una vida o quizas nadie lo compre o tambien podria pasar que alos primeros meses no se consuma como se quiere y de un momento a se convierta en un producto insignia o icono.

martes, 5 de mayo de 2009

Empresas productoras de ordenadores

Sistema de produccion de los PC

IBM, DEll, HP, Acer.

Este sistema es Dinamico pues su produccion varia de acuerdo a las necesidades de los usuarios, de las empresas, de la epoca y de la educacion.



Impresoras láser.Estas impresoras tienen en la actualidad una gran importancia por su elevada velocidad, calidad de impresión, relativo bajo precio y poder utilizar papel normal.
Su fundamento es muy parecido al de las máquinas de fotocopiar. La página a imprimir se transfiere al papel por contacto, desde un tambor que contiene la imágen impregnada en tóner.
La impresión se realiza mediante radiación láser, dirigida sobre el tambor cuya superficie tiene propiedades electrostáticas (se trata de un material fotoconductor, tal que si la luz incide sobre su superficie la carga eléctrica de esa superficie cambia).Impresoras láser.Estas impresoras tienen en la actualidad una gran importancia por su elevada velocidad, calidad de impresión, relativo bajo precio y poder utilizar papel normal.
Su fundamento es muy parecido al de las máquinas de fotocopiar. La página a imprimir se transfiere al papel por contacto, desde un tambor que contiene la imágen impregnada en tóner.
La impresión se realiza mediante radiación láser, dirigida sobre el tambor cuya superficie tiene propiedades electrostáticas (se trata de un material fotoconductor, tal que si la luz incide sobre su superficie la carga eléctrica de esa superficie cambia).

Impresora de inyeccion de tinta


Impresora de inyeccion de tinta

Impresoras de inyección de tinta.
El descubrimiento de esta tecnología fue fruto del azar. Al acercar accidentalmente el soldador, por parte de un técnico, a un minúsculo cilindro lleno de tinta, salió una gota de tinta proyectada, naciendo la inyección de tinta por proceso térmico. La primera patente referente a este tipo de impresión data del año 1951, aunque hasta el año 1983, en el que Epson lanzó la SQ2000, no fueron lo suficientemente fiables y baratas para el gran público.
Actualmente hay varias tecnologías, aunque son muy pocos los fabricantes a nivel mundial que las producen, siendo la mayoría de ellas de un mismo fabricante con una marca puesta por el que las vende. Canon (que le proporciona las piezas a Hewlett Packard) y Olivetti son los más importantes dentro de este tipo.
El fundamento físico es similar al de las pantallas de vídeo. En lugar de transmitir un haz de electrones se emite un chorro de gotas de tinta ionizadas que en su recorrido es desviado por unos electrodos según la carga eléctrica de las gotas. El carácter se forma con la tinta que incide en el papel. Cuando no se debe escribir, las gotas de tinta se desvían hacia un depósito de retorno, si es de flujo contínuo, mientras que las que son bajo demanda, todas las usadas con los PC´s, la tinta sólo circula cuando se necesita. Los caracteres se forman según una matriz de puntos. Estas impresoras son bidireccionales y hay modelos que imprimen en distintos colores.Impresoras de inyección de tinta.El descubrimiento de esta tecnología fue fruto del azar. Al acercar accidentalmente el soldador, por parte de un técnico, a un minúsculo cilindro lleno de tinta, salió una gota de tinta proyectada, naciendo la inyección de tinta por proceso térmico. La primera patente referente a este tipo de impresión data del año 1951, aunque hasta el año 1983, en el que Epson lanzó la SQ2000, no fueron lo suficientemente fiables y baratas para el gran público.
Actualmente hay varias tecnologías, aunque son muy pocos los fabricantes a nivel mundial que las producen, siendo la mayoría de ellas de un mismo fabricante con una marca puesta por el que las vende. Canon (que le proporciona las piezas a Hewlett Packard) y Olivetti son los más importantes dentro de este tipo.
El fundamento físico es similar al de las pantallas de vídeo. En lugar de transmitir un haz de electrones se emite un chorro de gotas de tinta ionizadas que en su recorrido es desviado por unos electrodos según la carga eléctrica de las gotas. El carácter se forma con la tinta que incide en el papel. Cuando no se debe escribir, las gotas de tinta se desvían hacia un depósito de retorno, si es de flujo contínuo, mientras que las que son bajo demanda, todas las usadas con los PC´s, la tinta sólo circula cuando se necesita. Los caracteres se forman según una matriz de puntos. Estas impresoras son bidireccionales y hay modelos que imprimen en distintos colores.

impresora de rueda





Impresoras de rueda:Son impresoras de impacto y de caracteres. El cabezal de impresión está constituido por una rueda metálica que contiene en su parte exterior los moldes de los distintos tipos. La rueda se desplaza perpendicularmente al papel a lo largo de un eje o varilla metálica paralela al rodillo donde se asienta el papel. La rueda está continuamente girando y cuando el tipo a escribir pasa delante de la cinta entintada se dispara, por la parte posterior al papel, un martillo que hace que el carácter se imprima en tinta sobre el papel.
Una vez escrito el carácter, la rueda se desplaza a lo largo de la varilla, hacia su derecha, o pasa a la línea siguiente. Estas impresoras están en desuso.
Impresoras de margarita:Son impresoras de calidad de impresión, sin embargo son relativamente lentas. Los caracteres se encuentran modelados en la parte más ancha (más externa) de los sectores (pétalos) de una rueda metálica o de plástico en forma de margarita.
La margarita forma parte del cabezal de impresión. Un motor posiciona la hoja de margarita del carácter a imprimir frente a la cinta entintada, golpeando un martillo al pétalo contra la cinta, escribiéndose el carácter sobre el papel. El juego de caracteres se puede cambiar fácilmente sin más que sustituir la margarita.
Son análogas a las máquinas de escribir. Actualmente están fuera de uso.

computadora para empresas


Vostro 220 Mini TowerConfiguración Superior Procesador Intel® Core™2 Duo


Nos podemos dar cuenta de la variedad de la producion para satisfacer a los clientes.

Saber mas acerca del pc

La mayoría de las personas editan las imágenes y documentos visualmente, al menos en parte. Por eso, si los colores del monitor son imprecisos, estará editando “los números” de un documento digital basándose en datos falsos. Podría estar añadiendo amarillo cuando el archivo de hecho ya es demasiado amarillo (aunque la pantalla está diciendo que es demasiado azul). Por supuesto, al imprimir, el resultado será descaradamente amarillo.
Calibrar y perfilar el monitor es bastante barato, especialmente si se tiene en cuenta la inversión que la mayoría de las personas hacen en cámaras digitales, objetivos, escáneres, impresoras de inyección, ordenadores, etc. Un buen paquete de calibración (colorímetro más programa al efecto) se puede comprar por un par de cientos de euros y se va a usar una vez y otra en distintos ordenadores.
Los monitores se deterioran con el tiempo. El aspecto y comportamiento de los monitores de tubo catódico (que casi han desaparecido con el ascenso de los monitores de pantalla plana LCD) se pueden alterar en unos pocos días o semanas. Es una buena idea calibrar el monitor cada pocas semanas o, al menos, una vez al mes.
No todas las condiciones de trabajo o iluminación son las mismas, por lo que siempre es necesario hacer ajustes.
Los programas y aparatos de calibración y creación de perfiles consiguen una consistencia que el ojo humano simplemente no puede duplicar. Al ojo se le engaña fácilmente; a un instrumento de calibración, no.
Tiene costes

Produccion de computadoras

ComPuTadOras PortaTIleS



computadoras portatiles


CN2B »
La CN2B, compatible con RoHs, reúne la comodidad de una computadora de bolsillo para que la portabilidad sea absoluta y toda la resistencia y fiabilidad que se espera de Intermec, el principal proveedor de equipos Pocket PC empresariales.

CN3 »
La CN3 es la computadora más resistente, pequeña y avanzada del mundo, y dispone de GPS y Bluetooth integrados. Incrementa la eficacia y la seguridad mediante la navegación manos libres, por voz. Con las radios 3G WAN y Cisco Compatible WiFi® y Bluetooth®, los usuarios se conectan a voz y datos a alta velocidad (GSM/EDGE o CDMA/EV-DO) desde cualquier lugar.

jueves, 30 de abril de 2009

SALUDOS

Hola amigos, me alegra mucho que hagamos esto juntos y creo que haremos un gran equipo, cuenten conmigo para cualquier duda y saquemos adelante este projecto.

frases filosoficas


El ignorante, afirma; el sabio, duda y reflexiona.


El sabio no pretende nada: ni ser bueno, ni ser fuerte, ni ser dócil, ni ser rebelde, ni ser contradictorio, ni ser coherente... Sólo quiere ser (Jorge Bucay)

martes, 28 de abril de 2009

Las primeras maquinas





Las primeras máquinas




En el siglo XVII el famoso matemático escocés John Napier, distinguido por la invención de los logaritmos, desarrolló un ingenioso dispositivo mecánico que utilizando unos palitos con números impresos permitía realizar operaciones de multiplicación y división.
En 1642, el matemático francés Blaise Pascal construyó la primera calculadora mecánica. Utilizando una serie de piñones, la calculadora de Pascal sumaba y restaba.
A finales del siglo XVII el alemán Gottfried Von Leibnitz perfeccionó la máquina de Pascal al construir una calculadora que mecánicamente multiplicaba, dividía y sacaba raíz cuadrada. Propuso desde aquella época una máquina calculadora que utilizara el sistema binario.
A mediados del siglo XIX, el profesor inglés Charles Babbage diseñó su "Máquina Analítica" e inclusive construyó un pequeño modelo de ella. La tragedia histórica radica en que no pudo elaborar la máquina porque la construcción de las piezas era de precisión muy exigente para la tecnología de la época. Babbage se adelantó casi un siglo a los acontecimientos. Su Máquina Analítica debía tener una entrada de datos por medio de tarjetas perforadas, un almacén para conservar los datos, una unidad aritmética y la unidad de salida.
Desde la muerte de Babbage, en 1871, fue muy lento el progreso. Se desarrollaron las calculadoras mecánicas y las tarjetas perforadas por Joseph Marie Jacquard para utilizar en los telares, posteriormente Hollerith las utilizó para la "máquina censadora", pero fue en 1944 cuando se dio un paso firme hacia el computador de hoy.


La Era Electrónica




En la Universidad de Harvard, en 1944, un equipo dirigido por el profesor Howard Aiken y patrocinado por la IBM construyó la Mark I, primera calculadora automática. En lugar de usar piñones mecánicos, Mark I era un computador electromecánico: utilizaba relevadores electromagnéticos y contadores mecánicos.
Sólo dos años más tarde, en 1946, se construyó en la Escuela Moore, dirigida por Mauchly y financiada por el Ejército de los Estados Unidos, la ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), la cual podía ejecutar multiplicaciones en 3 milésimas de segundo (Mark I tardaba 3 segundos). Sin embargo, las instrucciones de ENIAC debían ser dadas por medio de una combinación de contactos externos, ya que no tenía cómo almacenarlas internamente.
A mediados de los años 40 el matemático de Princeton John Von Neumann diseñó las bases para un programa almacenable por medio de codificaciones electrónicas. Esta capacidad de almacenar instrucciones es un factor definitivo que separa la calculadora del computador. Además propuso la aritmética binaria codificada, lo que significaba sencillez en el diseño de los circuitos para realizar este trabajo. Simultáneamente se construyeron dos computadores: el EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) y en 1949 en la Universidad de Cambridge el EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Computer), que fue realmente la primera computadora electrónica con programa almacenado.
En 1951 John W. Mauchly y J. Presper Eckert Jr. construyen el UNIVAC I, el primer computador para el tratamiento de información comercial y contable. UNIVAC (Universal Automatic Computer) reemplazó el objetivo de sus antecesoras que era científico y militar, abriendo paso a la comercialización de los computadores; aquí se inician las generaciones de computadores.


Las Generaciones de los Computadores


A partir de ese momento, la evolución de los computadores ha sido realmente sorprendente. El objetivo inicial fue el de construir equipos más rápidos, más exactos, más pequeños y más económicos. Este desarrollo se ha clasificado por "generaciones de computadores", así:
Primera generación de computadores 1950 - 1958
En esta generación nace la industria de los computadores. El trabajo del ENIAC, del EDVAC, del EDSAC y demás computadores desarrollados en la década de los 40 había sido básicamente experimental. Se habían utilizado con fines científicos pero era evidente que su uso podía desarrollarse en muchas áreas.
La primera generación
es la de los tubos al vacío. Eran máquinas muy grandes y pesadas con muchas limitaciones. El tubo al vacío es un elemento que presenta gran consumo de energía, poca duración y disipación de mucho calor. Era necesario resolver estos problemas.
UNIVAC I fue adquirido por el Census Bureau de los Estados Unidos para realizar el censo de 1951. IBM perdió este contrato porque sus máquinas de tarjetas perforadas fueron desplazadas por el computador. Fue desde ese momento que la IBM empezó a ser una fuerza activa en la industria de los computadores.
En 1953 IBM lanzó su computador IBM 650, una máquina mediana para aplicaciones comerciales. Inicialmente pensó fabricar 50, pero el éxito de la máquina los llevó a vender más de mil unidades.
Segunda generación 1959 - 1964
En 1947 tres científicos: W. Shockley, J. Bardeen y H.W. Brattain, trabajando en los laboratorios Bell, recibieron el premio Nobel por inventar el transistor. Este invento nos lleva a la segunda generación de computadores. El transistor es mucho más pequeño que el tubo al vacío, consume menos energía y genera poco calor.
La utilización del transistor en la industria de la computación conduce a grandes cambios y una notable reducción de tamaño y peso.
En esta generación aumenta la capacidad de memoria, se agilizan los medios de entrada y salida, aumentan la velocidad y programación de alto nivel como el Cobol y el Fortran.
Entre los principales fabricantes se encontraban IBM, Sperry - Rand, Burroughs, General Electric, Control Data y Honeywell. Se estima que en esta generación el número de computadores en los Estados Unidos pasó de 2.500 a 18.000.
Tercera generación 1965 - 1971
El cambio de generación se presenta con la fabricación de un nuevo componente electrónico: el circuito integrado. Incorporado inicialmente por IBM, que lo bautizó SLT (Solid Logic Technology). Esta tecnología permitía almacenar los componentes electrónicos que hacen un circuito en pequeñas pastillas, que contienen gran cantidad de transistores y otros componentes discretos.
Abril 7 de 1964 es una de las fechas importantes en la historia de la computación. IBM presentó el sistema IBM System/360, el cual consistía en una familia de 6 computadores, compatibles entre sí, con 40 diferentes unidades periféricas de entrada, salida y almacenaje. Este sistema fue el primero de la tercera generación de computadores. Su tecnología de circuitos integrados era mucho más confiable que la anterior, mejoró además la velocidad de procesamiento y permitió la fabricación masiva de estos componentes a bajos costos.
Otro factor de importancia que surge en esta tercera generación es el sistema de procesamiento multiusuario. En 1964 el doctor John Kemeny, profesor de matemáticas del Darmouth College, desarrolló un software para procesamiento multiusuario. El sistema Time Sharing (tiempo compartido) convirtió el procesamiento de datos en una actividad interactiva. El doctor Kemeny también desarrolló un lenguaje de tercera generación llamado BASIC.
Como consecuencia de estos desarrollos nace la industria del software y surgen los minicomputadores y los terminales remotos, aparecen las memorias electrónicas basadas en semiconductores con mayor capacidad de almacenamiento.
Cuarta generación 1972 - ?
Después de los cambios tan específicos y marcados de las generaciones anteriores, los desarrollos tecnológicos posteriores, a pesar de haber sido muy significativos, no son tan claramente identificables.
En la década del 70 empieza a utilizarse la técnica LSI (Large Scale Integration) Integración a Gran Escala. Si en 1965 en un "chip" cuadrado de aproximadamente 0.5 centímetros de lado podía almacenarse hasta 1.000 elementos de un circuito, en 1970 con la técnica LSI podía almacenarse 150.000.
Algunos investigadores opinan que esta generación se inicia con la introducción del sistema IBM System/370 basado en LSI.
Otros dicen que la microtecnología es en realidad el factor determinante de esta cuarta generación. En 1971 se logra implementar en un chip todos los componentes de la Unidad Central de Procesamiento fabricándose así un microprocesador, el cual a vez dio origen a los microcomputadores.
Algunas características de esta generación de microelectrónica y microcomputadores son también: incremento notable en la velocidad de procesamiento y en las memorias; reducción de tamaño, diseño modular y compatibilidad entre diferentes marcas; amplio desarrollo del uso del minicomputador; fabricación de software especializado para muchas áreas y desarrollo masivo del microcomputador y los computadores domésticos.


Hola

Gracias por haberme invitado, a partir de hoy haré grandes aportes a este blog

Bienvenidos

Hola muchachos bienvenidos a nuestro blog
Esperamos se diviertan participando e intercambiando saberes.
Atentamente:
  • Linda Sierra Alarcon
  • Ana Santana Aragon
  • Jaider Castro Ramirez